Como o paradigma de programação orientada à objetos (POO) é muitíssimo importante para a criação de jogos em XNA, aqui vai um tutorial bem simples, hospedado no GdH, e que achei legal :)
Tenho lido o livro Use a Cabeça! Java e ele tem se mostrado o melhor livro de POO que já vi. Apesar dele ensinar POO em Java, os conceitos de POO em C# são idênticos!
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