sexta-feira, 6 de junho de 2008

Mais uma entrevista de Nazeeh

Nazeeh, da Microsoft, realizou mais uma entrevista, desta vez em um chat com Shawn Hargreaves, do time de desenvolvimento do XNA Game Studio. Shawn é um dos que mais colaboram com a comunidade XNA, dando suporte nos fóruns do Creators Club e também no seu blog pessoal.

As perguntas são precidas com as outras entrevistas, mas sempre acho legal ler as respostas das perguntas "o que fez antes de entrar pro time do XNA?" e "Como entrou para o time do XNA GS?".

Valeu!

domingo, 1 de junho de 2008

Instalador de jogos XNA

Bruno Pereira Evangelista é um dos melhores programadores brasileiros de XNA. Ele tem um site com links de suas publicações e alguns de seus projetos. Só por isso já vale a visita.

Eu cheguei lá porque fui atrás de um dos seus projetos. Ele disponibilizou um instalador (um script) de jogos em XNA que checa se há no PC os framework XNA e .NET. Caso não tenha, ele faz o download dos arquivos e instala-os. Isso é útil quando queremos passar um joguinho que estamos fazendo pra um amigo e ele não sabe o que tem que fazer exatamente pra executar o jogo. Já passei por isso.

Fica a dica. Valeu!

Desenvolvimento de uma engine XNA

Na programação de jogos, podemos usar engines disponíveis ou fazer as nossas próprias. Isso é umas das coisas a ser bem pensada no projeto de um jogo.

Neste link há uma série de artigos onde o autor detalha o desenvolvimento de uma Engine usando o framework XNA.

É muita informação! Valeu!