domingo, 1 de junho de 2008

Desenvolvimento de uma engine XNA

Na programação de jogos, podemos usar engines disponíveis ou fazer as nossas próprias. Isso é umas das coisas a ser bem pensada no projeto de um jogo.

Neste link há uma série de artigos onde o autor detalha o desenvolvimento de uma Engine usando o framework XNA.

É muita informação! Valeu!

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