domingo, 4 de novembro de 2007

The Road Not Taken

Um dos principais conceitos envolvidos no desenvolvimento de jogos é a colisão. Há várias maneiras de se tratar colisões em XNA, como a colisão por retângulos e por pixel. The Road Not Taken é um tutorial passo-a-passo que explica colisões por cores. Mas, hein? Colisão por cores é quando um objeto não pode ficar junto (ou separado) de uma cor. Não sei se deu pra entender. Mas no exemplo desse tutorial isso funciona muito bem, pois quando o carrinho sai da cor cinza, ele "colide". Enfim, boa leitura! :)

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