Claro, não podemos dispensar os livros. Com eles a gente pode pesquisar a qualquer hora, independente de um PC. Eles também possui uma lógica na explicação das coisas (ou pelo menos, essa seria a intenção do cap. 2 ser depois do 1), além de empolgar (a mim, pelo menos).
Aqui vai uma lista (de desejos?) de livros sobre XNA, seguida de uma lista de C#, que eu julguei serem os melhores.
XNA:
Professional XNA Game Programming
Microsoft(R) XNA(TM) Unleashed
Microsoft® XNA Game Studio Creators Guide
C#:
Microsoft® Visual C#® 2005 Step by Step
Enquanto que meu AdSense não vinga, no momento estou sem livros de XNA (só com a Internet) e com um e-book grátis de C# - .Net Book Zero. Nada de livros pagos.
Valeu!
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