Enquanto o material do XNA Gamefest Brasil 2008 não sai, coloco aqui o material do XNA Gamefest 2008 (o evento original, dos USA).
Há muito material. Muito mesmo.
Valeu!
Este é o meu blog pessoal, onde detalho minhas atividades relacionadas ao meu curso de ciência da computação na UFRN.
Enquanto o material do XNA Gamefest Brasil 2008 não sai, coloco aqui o material do XNA Gamefest 2008 (o evento original, dos USA).
Há muito material. Muito mesmo.
Valeu!
Postado por Joaz Praxedes Jr. às 06:55 0 comentários
Começa amanhã, em São Paulo, o XNA Gamefest Brasil 2008. O evento, patrocinado pela Microsoft, contará com apresentação de palestras sobre desenvolvimento de jogos em XNA para PC e XBox360, em todos os estilos, de nível básico a avançado. Também haverá apresentações sobre Inteligência Artificial, jogos 3D, Silverlight, Blender, Game Design, etc.
Como não poderia deixar de ter, haverá também apresentações de jogos desenvolvidos pela comunidade.
Para quem não vai, fica a esperança do material do Gamefest ficar disponivel após um tempo.
Mais informações aqui.
Postado por Joaz Praxedes Jr. às 06:48 0 comentários
Saiu a versão beta do XNA Game Studio 3.0.
Você pode fazer o download aqui.
A versão final ainda sai este ano. Alguns bugs podem ser encontrados e você pode submetê-los ao Microsoft Connect. Sugestões de melhorias também são bem-vindas!
Valeu!
Postado por Joaz Praxedes Jr. às 17:46 0 comentários
Olá, amigos,
O XNA Game Studio (XNA GS) 3.0 beta está quase saindo do forno. Enquanto isso, postarei aqui as suas principais novidades (de fato, nada de achismos).
Suporte ao Zune: a principal novidade, como alguns de vocês já sabem, é o suporte a desenvolvimento de jogos para o Zune. (O XNA Game Studio 3.0 CTP vai deixar de funcionar depois que você tiver atualizado o firmware do Zune para a versão 3.0). O desenvolvimento já está com uma bom nível de estabilidade. Aceita inclusive desenvolvimento em Windows Vista x64.
XBox 360: Infelizmente para alguns, o desenvolvimento para XBox360 ainda não será suportado. Apenas na versão final.
No geral, o framework XNA 3.0 suportará:
Mais informações aqui.
O download da versão beta estará disponível em breve. Ficarei de olho para qualquer novidade!
Até mais!
Postado por Joaz Praxedes Jr. às 18:32 0 comentários
Olá, amigos!
Venho aqui postar um excelente tutorial para desenvolvimento de jogos em XNA.
O tutorial é do jogo Space Shooter. Esse jogo, como o próprio autor o designa, é um pouco complexo, mas é exatamente isso que o torna um ótimo jogo/tutorial para estudos. Também podemos usar algumas partes do seu código para implementar os nossos jogos.
Valeu!
Postado por Joaz Praxedes Jr. às 19:02 0 comentários
Torpex Games lançou o jogo Schizoid no Xbox LIVE Arcade! Este é o primeiro jogo comercial desenvolvido completamente em XNA.
O jogo é bem interessante e sua parte gráfica é muito bem feita! O jogo é jogado por dois jogadores, que têm que trabalhar juntos para conseguir o objetivo.
Este é o primeiro de muitos jogos, espero, a serem feitos em XNA por, digamos, pequenas empresas.
Um vídeo demonstração abaixo do jogo.
Postado por Joaz Praxedes Jr. às 09:14 0 comentários
Marcadores: XNA
O negócio é programar joguinhos para o iPhone! Eliza Block criou um joguinho pro iPhone, lançou na App Store e pronto: está faturando mais de US$2 mil por dia. Isso que é negócio!
Leia aqui e saiba melhor os motivos desse sucesso. Não custa nada nas próximas férias estudar o SDK do iPhone :D
Valeu!
Postado por Joaz Praxedes Jr. às 20:22 1 comentários
Marcadores: Blogs, Programação, XNA